Objetos

Items raros y specialty en Shovel It

Cazas legendary de hielo, objetos de quest, mythics y cuándo vender frente a guardar.

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Guía de items raros

Los hallazgos raros son por lo que las sesiones de Roblox Shovel It se sienten eléctricas. La mayoría de excavaciones son commons que vendes para mejoras de pala, pero un puñado de objetos specialty—Thor’s Hammer, plushies, ladders, story books, piezas mythic de escaparate y skins por invite como Ice Age—definen metas de colección y puertas de quest. Esta página es el deep dive de items raros de la sección Items / Players: qué es cada caza, aproximadamente qué tan dura es y cuándo deberías vender frente a guardar.

Usa el hub de objetos más amplio para escaleras de rareza y hábitos diarios de venta. El routing de quests vive en Quests y la guía dedicada de Lost Shovel. Las etiquetas de mutación que reescriben precios de venta se explican en Mutaciones y clima.

Cómo se solapan rareza y specialty

Shovel It presenta una escalera estilo Common → Mythic para muchas excavaciones, y luego apila mutaciones (clima, pollution, chances de relics, Starfall) que pueden hacer que un item base “más bajo” gane más que una rareza limpia más alta. Los nombres specialty se sientan encima de ese sistema. Una ladder no impresiona por una etiqueta mythic—impresiona porque Tired Tim necesita 22 de ellas. Un story book puede ser modesto en la preview de venta y precioso para Grandma o Scarp.

Haz siempre tres preguntas antes de vender algo inusual:

  1. ¿Una quest activa nombra este objeto?
  2. ¿Es una caza conocida de colección (plush, hammer, flex mythic)?
  3. ¿Una etiqueta de mutación hace que el precio de venta suba lo bastante para financiar un tier de tienda ahora mismo?

Si (1) es sí, guarda. Si (2) es sí, decide si estás en una sesión de escaparate o de economía. Si solo (3) es sí, vender suele ser correcto.

Thor’s Hammer — caza Legendary de hielo (~1/25k)

Thor’s Hammer es el hallazgo legendary de hielo estrella en la cobertura comunitaria. Las odds soft se citan a menudo alrededor de 1 en 25.000 excavaciones en nieve de ice—lo bastante raro como para tratarlo como un farm de hielo a largo plazo, no un plan de la primera hora. La preparación importa más que la superstición:

  • Trae una pala que pueda manejar ice con comodidad (consulta la tier list de Shovels).
  • Apila blessings de suerte y códigos vivos de suerte.
  • Cava ice durante ventanas fuertes de mutación o Starfall cuando sea posible.
  • Aparca drills en nieve productiva que no sea ice para monedas mientras te enfocas en ice a mano (Drills).

¿Debes vender Thor’s Hammer? Solo después de confirmar que ninguna quest activa ni meta personal de colección lo necesita. Muchos jugadores guardan el primer hammer como flex y banquear duplicados posteriores si el precio de venta financia giros de Lost Relic o un salto grande de tienda. En caso de duda, captura la preview de venta, termina cualquier quest adyacente al hielo y luego decide.

Plushies — cazas largas de colección

Los plushies (incluidos objetivos de plush de animales que salen en runs de creators) son objetos clásicos de colección y quest. Pueden llevar sesiones largas de excavación incluso con suerte decente. Tips:

  • Cava los tipos de nieve que la quest o la ruta comunitaria asocia con el plush.
  • No vendas al por mayor items cute mientras un objetivo de plush esté activo.
  • Usa timers de suerte; las cazas de plush son exactamente para lo que sirve el 2x Luck temporal.
  • Combina con quests de volumen de sidewalk o road para que las horas sigan avanzando Scarp o Lumber.

Los plushies son donde chocan “sesión de economía” y “sesión de escaparate.” Elige una meta antes de cavar para no vender el último plush que necesitabas.

Ladders — la puerta de 22 piezas de Tired Tim

Las ladders son specialty por función. La petición firma de Tired Tim es reunir 22 ladders para que el sitio de construction termine y los jugadores puedan alcanzar contenido de grúa / Secret Agent. Tips de caza de ladders reciclados de la guía de quests:

  • Barré perímetros del mapa, no solo el worksite obvio.
  • Revisa techos, ledges y spots verticales raros.
  • Guarda cada ladder hasta que el contador termine—no hay ladders “extra” durante la quest.
  • Vende basura no relacionada para liberar espacio de inventario en lugar de borrar ladders.

El routing completo está en Quests. Las ladders demuestran que “raro” en Shovel It a veces significa “requerido,” no “brillo mythic.”

Story books y pertenencias de Grandma / Scarp

Story books, botas viejas, gloves, hats y pertenencias “perdidas” similares aparecen en el sabor de sidewalk de Scarp y Grandma. Parecen clutter hasta que un NPC las nombra. Reglas:

  • Cuando Scarp o Grandma piden un item personal viejo, deja de vender rarezas de sidewalk que coincidan con la descripción.
  • Cava sidewalk con método; agrupa Grandma y Scarp cuando ambos quieran volumen de sidewalk.
  • Tras la entrega, retoma hábitos normales de vendor.

Los story books son un ejemplo perfecto de valor soft: poco flex, alta importancia de quest. Protégelos durante el paso activo.

Items mythic — territorio de escaparate y jackpot

Los hallazgos Mythic se sientan en la cima de la fantasía de rareza. Financian mejoras enormes o se convierten en trofeos de inventario. Las mutaciones pueden empujar valor casi-mythic a bases más bajas, así que lee siempre las etiquetas. Consejo de sesión:

  • Foco de economía — vende mythics que no estén locked por quest si un giro Broken/Lost o un tier de pala está a una venta de distancia.
  • Foco de escaparate — guarda primeras copias; vende duplicados después.
  • Foco mixto — guarda uno, vende extras, nunca vendas mythics de quest activos si una línea necesita de algún modo un objeto con nombre.

Los mythics se sienten mejor cuando relics de suerte, Starfall y rutas de pollution están online. Consulta Mutaciones y clima antes de una noche dedicada a mythics.

Skin de pala Ice Age — recompensa por invite, no un dig

Ice Age no está enterrada bajo la nieve. Invita a tres amigos y luego reclama la skin por la ruta de invite del Gear Shop. Es un hito cosmético/de cuenta. No reemplaces un excavador estadísticamente mejor solo por el look—compara stats reales en la tier list de Shovels. Detalles de vehículos, blessings y el invite también aparecen en Blessings y vehículos.

Tips de venta frente a guardar-para-quests

Vende con libertad: commons duplicados, uncommons de relleno limpios, cualquier cosa no nombrada por un NPC activo, exceso de basura tras una ventana de suerte cuando las bolsas están llenas.

Guarda hasta la entrega: ladders durante Tired Tim, pertenencias de Grandma/Scarp, objetivos del Farmer en la ruta de Lost Shovel, plushies mientras esa caza esté activa, cualquier item que un NPC acaba de describir.

Decide caso por caso: Thor’s Hammer, mythics, epics/legendaries muy mutados. Compara el precio de venta contra tu siguiente mejora (pala, blessing, drill, vehículo, giro de relic).

Nunca: vendas de pánico toda la bolsa a mitad de quest porque el inventario se sentía desordenado. Limpia basura de forma selectiva.

Farmear items raros con eficiencia

  1. Canjea primero códigos de suerte/potencia.
  2. Elige un tipo de sesión: hammer de hielo, caza de plush, barrido de ladders o noche mythic de Starfall.
  3. Empareja el tipo de nieve con la meta (ice para Thor’s Hammer, construction/perímetro para ladders, sidewalk para pertenencias de historia).
  4. Apila blessings, relics y conocimiento de clima/pollution.
  5. Mantén listas mentales de cuarentena de quest—o una app de notas.
  6. Vende con horario hacia una meta de mejora con nombre.

Cómo esta página enlaza la wiki

Los items raros se sientan entre el hub de objetos, Quests, Lost Shovel y Mutaciones y clima. Cuando un amigo pregunte “¿debería vender esto?,” mándalo aquí para contexto specialty y de vuelta al hub de objetos para reglas cotidianas de rareza.

Persigue Thor’s Hammer en ice preparado, protege ladders y story books para NPCs, trata plushies y mythics como metas de sesión, coge Ice Age en social y vende solo lo que tus quests activas puedan permitirse perder. Esa es la disciplina de items raros para Shovel It.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué tan raro es Thor's Hammer en Shovel It?

La cobertura comunitaria trata Thor's Hammer como un hallazgo Legendary de hielo alrededor de aproximadamente 1 en 25.000 excavaciones. Prepara palas capaces de ice y suerte antes de farms largos.

¿Debo vender plushies y ladders?

No mientras esas quests estén activas. Guarda ladders hasta que el contador de Tired Tim termine y guarda plushies hasta que la caza o la entrega esté hecha.

¿Vale la pena guardar story books?

Sí durante pasos de Scarp o Grandma que piden pertenencias perdidas. Tras la entrega, puedes volver a la venta normal de books sin marcar.

¿La skin Ice Age es un dig raro?

No. Invita a tres amigos y reclama Ice Age por la ruta de invite del Gear Shop. Compara stats reales de pala antes de cambiar herramientas por el cosmético.

¿Cuándo debo vender un mythic o Thor's Hammer?

Después de confirmar que ninguna quest lo necesita. Muchos jugadores guardan la primera copia trofeo y venden duplicados cuando las monedas financian claramente la siguiente pala, vehículo o giro de relic.