Objets

Objets rares et specialty dans Shovel It

Chasses légendaires sur glace, objets de quête, mythics, et quand vendre versus garder.

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Guide des objets rares

Les trouvailles rares sont pourquoi les sessions Roblox Shovel It paraissent électriques. La plupart des digs sont des commons que vous vendorez pour des upgrades de pelle, mais une poignée d’objets specialty — Thor’s Hammer, plushies, échelles, livres d’histoire, showpieces mythiques, et skins d’invite comme Ice Age — définissent objectifs de collection et gates de quêtes. Cette page est le deep dive objets rares de la section Objets / Joueurs : ce qu’est chaque chasse, à peu près à quel point elle est dure, et quand vous devriez vendre versus garder.

Utilisez le Hub Objets plus large pour les échelles de rareté et les habitudes de vente quotidiennes. Le routing de quêtes vit dans Quêtes et le guide dédié Lost Shovel. Les tags de mutations qui réécrivent les prix de vente sont expliqués dans Mutations et météo.

Comment rareté et specialty se chevauchent

Shovel It présente une échelle style Common → Mythic pour beaucoup de digs, puis superpose des mutations (météo, pollution, chances relics, Starfall) qui peuvent faire qu’un objet de base « plus bas » gagne plus qu’une rareté plus haute clean. Les noms specialty siègent au-dessus de ce système. Une échelle n’est pas impressionnante à cause d’un label mythic — elle l’est parce que Tired Tim en a besoin de 22. Un livre d’histoire peut être modeste sur l’aperçu de vente et inestimable pour Grandma ou Scarp.

Posez toujours trois questions avant de vendor quelque chose d’inhabituel :

  1. Une quête active nomme-t-elle cet objet ?
  2. Est-ce une chasse de collection connue (plush, hammer, flex mythic) ?
  3. Un tag de mutation fait-il monter le prix de vente assez pour financer un palier boutique maintenant ?

Si (1) est oui, gardez. Si (2) est oui, décidez si vous êtes en session showcase ou économie. Si seul (3) est oui, vendre est souvent correct.

Thor’s Hammer — chasse Legendary sur glace (~1/25k)

Thor’s Hammer est la trouvaille légendaire de glace phare dans la couverture communautaire. Les cotes soft sont fréquemment citées autour de 1 sur 25 000 digs sur neige de glace — assez rare pour le traiter comme un farm de glace long terme, pas un plan de première heure. La préparation compte plus que la superstition :

  • Apportez une pelle qui gère confortablement la glace (vérifiez la tier list des pelles).
  • Empilez blessings de chance et codes de chance live.
  • Diguez la glace pendant de fortes fenêtres de mutations ou Starfall quand c’est possible.
  • Garez des drills sur de la neige productive hors glace pour les pièces pendant que vous focussez la glace à la main (Drills).

Faut-il vendre Thor’s Hammer ? Seulement après avoir confirmé qu’aucune quête active ni objectif de collection personnel n’en a besoin. Beaucoup de joueurs gardent le premier hammer comme flex et bankent les doublons plus tard si le prix de vente finance des spins Lost Relic ou un gros saut boutique. En cas de doute, screenshottez l’aperçu de vente, finissez toute quête adjacente à la glace, puis décidez.

Plushies — longues chasses de collection

Les plushies (y compris les cibles de plush animaux citées dans les runs de créateurs) sont des objets classiques de collection et de quête. Ils peuvent prendre de longues sessions de dig même avec une chance décente. Astuces :

  • Diguez les types de neige que la quête ou la route communautaire associe au plush.
  • Ne vendez pas en masse les objets mignons pendant qu’un objectif plush est actif.
  • Utilisez les timers de chance ; les chasses de plushies sont exactement ce à quoi sert le 2x Luck temporaire.
  • Combinez avec des quêtes de volume trottoir ou route pour que les heures avancent encore Scarp ou Lumber.

Les plushies sont là où « session économie » et « session showcase » se heurtent. Choisissez un objectif avant de diguer pour ne pas vendor le dernier plush dont vous aviez besoin.

Échelles — la gate 22 pièces de Tired Tim

Les échelles sont specialty par fonction. La demande signature de Tired Tim est de collecter 22 échelles pour que le chantier finisse et que les joueurs atteignent le contenu grue / Secret Agent. Astuces de chasse aux échelles recyclées du guide des quêtes :

  • Balayez les périmètres de carte, pas seulement le worksite évident.
  • Vérifiez toits, corniches et spots verticaux bizarres.
  • Gardez chaque échelle jusqu’à la fin du compteur — il n’y a pas d’« extras » pendant la quête.
  • Vendez le junk non lié pour libérer de l’espace d’inventaire au lieu de supprimer des échelles.

Le routing complet siège dans Quêtes. Les échelles prouvent que « rare » dans Shovel It signifie parfois « requis », pas « glow mythic ».

Livres d’histoire et affaires Grandma / Scarp

Livres d’histoire, vieilles bottes, gants, chapeaux et affaires « perdues » similaires apparaissent dans la saveur trottoir Scarp et Grandma. Ils ressemblent à du clutter jusqu’à ce qu’un PNJ les nomme. Règles :

  • Quand Scarp ou Grandma demande un vieux objet personnel, arrêtez de vendre les oddities de trottoir qui matchent la description.
  • Diguez le trottoir méthodiquement ; batch Grandma et Scarp quand les deux veulent du volume trottoir.
  • Après la remise, reprenez les habitudes vendeur normales.

Les livres d’histoire sont un parfait exemple de valeur soft : faible flex, haute importance de quête. Protégez-les pendant l’étape active.

Objets mythic — territoire showcase et jackpot

Les trouvailles Mythic siègent au sommet de la fantasy de rareté. Elles financent d’énormes upgrades ou deviennent des trophées d’inventaire. Les mutations peuvent pousser une valeur quasi-mythic sur des bases plus basses, donc lisez toujours les tags. Conseils de session :

  • Focus économie — vendez les mythics non locked par quête si un spin Broken/Lost ou un palier de pelle est à une vente.
  • Focus showcase — gardez les premières copies ; vendez les doublons plus tard.
  • Focus mixte — gardez-en une, vendorez les extras, ne vendorez jamais les mythics de quête actifs si une ligne a besoin d’un objet nommé.

Les mythics paraissent meilleurs quand relics de chance, Starfall et routes de pollution sont en ligne. Voir Mutations et météo avant une nuit mythic dédiée.

Skin de pelle Ice Age — récompense d’invite, pas un dig

Ice Age n’est pas enterré sous la neige. Invitez trois amis, puis réclamez le skin via le chemin d’invite Gear Shop. C’est un jalon cosmétique/compte. Ne remplacez pas un digger statistiquement meilleur juste pour le look — comparez les vraies stats sur la tier list des pelles. Détails véhicules, blessings et invite apparaissent aussi dans Blessings et véhicules.

Tips de vente versus garder pour les quêtes

Vendez librement : commons en double, uncommons filler clean, tout ce qu’un PNJ actif ne nomme pas, excess junk après une fenêtre de chance quand les sacs sont pleins.

Gardez jusqu’à la remise : échelles pendant Tired Tim, affaires Grandma/Scarp, objectifs Farmer sur la route Lost Shovel, plushies pendant que cette chasse est active, tout objet qu’un PNJ vient de décrire.

Décidez au cas par cas : Thor’s Hammer, mythics, epics/legendaries lourdement mutés. Comparez le prix de vente à votre prochain upgrade (pelle, blessing, drill, véhicule, spin relic).

Jamais : vendre de panique tout le sac en plein milieu de quête parce que l’inventaire paraissait désordonné. Dégagez le trash sélectivement.

Farmer des objets rares efficacement

  1. Échangez d’abord codes chance/puissance.
  2. Choisissez un type de session : hammer glace, chasse plush, balayage échelles, ou nuit Starfall mythic.
  3. Faites matcher le type de neige à l’objectif (glace pour Thor’s Hammer, chantier/périmètre pour échelles, trottoir pour affaires d’histoire).
  4. Empilez blessings, relics, et connaissance météo/pollution.
  5. Gardez les listes de quarantaine de quête visibles dans votre tête — ou une app de notes.
  6. Vendez selon un rythme vers un objectif d’upgrade nommé.

Comment cette page relie le wiki

Les objets rares siègent entre le Hub Objets, Quêtes, Lost Shovel et Mutations et météo. Quand un ami demande « est-ce que je dois vendre ça ? », envoyez-le ici pour le contexte specialty et retournez au Hub Objets pour les règles de rareté du quotidien.

Chassez Thor’s Hammer sur une glace préparée, protégez échelles et livres d’histoire pour les PNJ, traitez plushies et mythics comme objectifs de session, prenez Ice Age socialement, et ne vendez que ce que vos quêtes actives peuvent se permettre. C’est la discipline objets rares pour Shovel It.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

À quel point Thor's Hammer est-il rare dans Shovel It ?

La couverture communautaire traite Thor's Hammer comme une trouvaille Legendary de glace autour d'environ 1 sur 25 000 digs. Préparez pelles capables de glace et chance avant les longs farms.

Dois-je vendre plushies et échelles ?

Pas pendant que ces quêtes sont actives. Gardez les échelles jusqu'à la fin du compte Tired Tim et gardez les plushies jusqu'à la fin de la chasse ou de la remise.

Les livres d'histoire valent-ils d'être gardés ?

Oui pendant les étapes Scarp ou Grandma qui demandent des affaires perdues. Après la remise, vous pouvez revenir à la vente normale pour les livres non marqués.

Le skin Ice Age est-il un dig rare ?

Non. Invitez trois amis et réclamez Ice Age via le chemin d'invite Gear Shop. Comparez les vraies stats de pelle avant de swapper d'outils pour le cosmétique.

Quand vendre un mythic ou Thor's Hammer ?

Après avoir confirmé qu'aucune quête n'en a besoin. Beaucoup de joueurs gardent la première copie trophée et vendent les doublons quand les pièces financent clairement la prochaine pelle, véhicule ou spin relic.